えるまに攻略、第3章 戻る | |||
14話 「いぢめカッコ悪い」 | |||
注意敵 | 注意事項 | ||
閣下 | HP5 | ||
最早何もしなくても勝てますが それだけにレベルを上げたいキャラを導入して 特にヒールや、ダメージ以外の技を持っているユニットで ひたすらMPが無くなるまで使用してレベルを上げるのが吉 |
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15話 「襲撃モ○ラ」 | |||
ボス/紅葉 | 攻撃力30強 | ||
ボスの紅葉の攻撃は、ダメージ30を超えるので それだけ注意 沼は移動力が極端に減るけど 相手も同様なのでそんなに気にする事ナシ |
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16話 「女の心とタコは複雑怪奇」 | |||
ボス/クレア | サンダーボルト、範囲2マス | ||
ザコ/魔導師 | ファイアーボール | ||
前半、モンスターを素早く倒して、橋を渡る。 移動力4のユニットは攻撃より移動優先で 後半は魔法使いがファイアーを放ってきます ハンスが戦闘不能になるとゲームオーバーなので ハンスは戦闘から下げておいて、ボスのクレアを説得するまでに 魔法使いは倒しておく。 クレアのサンダーボルトは目を見張るほどの威力は無いけど 兵士の攻撃を喰らうとキツイので、回復はマメに マップ2>サバイブイベントに関わります、ま、話だけなので適当に |
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17話 「マルチカルチャリズム」 | |||
ルーティいぢめゲームは回復さえすれば勝てます。 | |||
18話 「3人目のエルフ?」 | |||
カミーラが戦闘不能になるとゲームオーバー カミーラの能力はすこぶる弱いので、移動力の高いユニットで保護 ジュナが適任 似非紳士はこちらが強いので脅威にならず。 パワーで押して勝てます |
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19話 「あり?アリアリアリーヴェデルチ!」 | |||
ボス/クレイス | 不動明王剣, 範囲2マス | ||
悲哀のアリシアの最後の出番のマップ 魔導師を優先に倒していって、ボスのクレイスは ハンス、ジュリア、アリシアで説得の後、倒す クレイスの「不動明王剣」は強力なので出来るだけ早く説得&撃退。 |
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20話 「ラストバトル」 | |||
ボス/仮面の男 | 重力波、範囲3マス | ||
ボス/ルシフィール | 雷撃、範囲2マス | ||
ボス/ズー | 攻撃力馬鹿高い | ||
ザコ/戦闘員 | 攻撃力高い | ||
結構厳しいマップ、敵が多い上に強いので、ジュリアの「虎伏演舞」 などで防御力を上げながら確実に倒しておく ジュナ&カミーラやゴーバックを盾にしながら進軍、魔方陣は無視しても可能 ルシフィールと仮面の男はイオンビームなどで出来るだけ早く倒す事 マップ2>仮面の男にカイザーは1対1で勝てます、魔方陣を使えばより楽 |